Oblivion Reborn(Oblivion Multiplayer Mod)のインストール

modをインストールする正しい方法のクイックガイド。

ステップ1:必要なファイルをダウンロードする

MODを使用するには、OBSE(バージョン14以降)およびOblivion Reborn(今後「OR」と呼ばれる)ファイルが必要です。 ORを使用するには、Oblivionの最新バージョン(1.2.0416)も必要です。

各ダウンロードページへのリンクは次のとおりです。
OBSEバージョン16(この記事の執筆時点で最新)(1.5 Mb)

Oblivion Rebornバージョン0.6.10(アルファ)(157 kb)

Oblivionバージョン1.2.0416をお持ちでない場合は、次の公式Elder Scrollsサイトから入手できます。
英語版(5.1Mb)
または
その他の言語ご使用の言語のパッチについては、このページを参照してください。

このインストラクションの残りの部分は、バージョン1.2.0416にパッチが適用されていることを前提としています。

オプションで、OR:Completeもダウンロードできます。これは、問題の特定、ORの構成、およびサーバーステータスの確認に役立つツールです。 ここにあります:
Oblivion Reborn:Complete(15 kb)

ステップ2:OBSEをインストールする

OBSE(Oblivion Script Extender)を使用すると、MODでキャラクターに関する高度な情報を収集できます。 また、ORの正常な動作に不可欠な特別なスクリプトコマンドを実行できます。

最初に、Zipを一時フォルダーに抽出します。

次に、oblivionフォルダー(通常はC:\ Program Files \ Bethesda Software \ Oblivion)を見つけ、開いたままにして、ファイルを簡単にコピーできるようにします。

最後に、次のファイル(一時フォルダー内)を見つけて、Oblivionフォルダーにコピーします。
obse_loader.exe
obse_1_2_416.dll
obse_1_2.dll
obse_1_1.dll
obse_editor_1_2.dll
obse_editor_1_0.dll
(5個すべてのdllと1個のexe)

注:他のファイルは必要ありません。これらのdllとexeだけが必要です。

OBSEがインストールされました。 OBSEを必要とするmod(当社のものなど)を使用する場合は、「obse_loader.exe」からOblivionを起動する必要があります! そうしないと、そのようなmodが機能しなくなります。

Oblivionフォルダーを開いたままにします。 次のステップで必要になります。 必要に応じて、OBSEフォルダーを閉じることができます。

ステップ3:Oblivion Rebornをインストールする

OblivionReborn_0.6.10.zipを一時フォルダーに解凍します。

すべてのファイル(画像を参照)をOblivionフォルダーにコピーします。

「データ」フォルダーが既に存在することが通知されます。 先に進み、「はい」をクリックして上書きします。 (心配しないでください、これはファイルを追加するだけで、何も失われません。)

ステップ4:Modを有効にする

ORを有効にするには、Oblivion CDを挿入し、メニューから[データファイル]を選択する必要があります(画像を参照)。
次に、「OblivionReborn.esp」の横にあるチェックボックスをオンにして、「OK」をクリックします。 (何らかの理由でCDがない場合は、Oblivionフォルダーで "OblivionLauncher.exe"を実行することもできます。)

次に、ORを構成する必要があります。

複数の構成ファイルを使用して手動でORを構成するか、グラフィカルにORを構成する小さなツールをダウンロードするオプションがあります。 (このツールには多くの便利な診断機能もあります)

手動で構成するには、ステップ5を参照してください。
Oblivion Rebornで設定するには:完了したら、手順6に進みます。

ステップ5:手動設定

手動設定は非常に混乱する可能性があります。 TCP / IPおよびサーバーとクライアントの基本的な概念に精通している場合にのみお勧めします。 手動構成の代替手段はOR:Completeです(次のステップを参照)。

ORを手動で構成するには、2つのファイルを編集する必要があります。

「realmlist.wth」という名前の最初のファイルは、接続するサーバーのアドレスをORで伝えます。 (他のプレイヤーを見るには、プレイヤーがいるサーバーに接続する必要があります)

次に、サンプルのレルムリストファイルを示します。


1
127.0.0.1 42427


realmlistファイルの仕組みを次に示します。 1行目の「1」は、レルムリストファイルに含まれるサーバーの数をORで示します。 これは常に「1」でなければなりません。 2行目の「127.0.0.1 42427」は、接続するサーバーのIPアドレスとポートを示します。 IPとポートの間にコロン「:」がなく、スペースだけであることに注意してください。 また、realmlistファイルにはIPアドレスしか入力できないため、URLまたはNetBios名を入力すると問題が発生することに注意してください。

サーバーを同じマシンでホストしている場合、IPアドレスを127.0.0.1に設定できます(これはマシンを参照するループバックアドレスです)。

編集する必要がある2番目のファイルはplayername.txtです。 名前が示唆するように、これはあなたのキャラクターの名前を伝えます。 (残念ながら、OblivionまたはOBSEから名前情報を取得しようとすると非常に複雑になるため、このファイル方式が選択されました)。 名前を変更するには、このファイルを編集します。 制限は32文字であり、ファイルには1行しか含まれないことに注意してください。

手動設定は以上です。 OR:Completeについて学習したくない場合は、ステップ6に進んでください。

ステップ6:OR:Completeによる構成

OR:Completeは、セットアップの問題の診断、サーバーステータスの確認、およびORの構成に使用されるシンプルなツールです。

OR:Cを使用するには、ダウンロードする必要があります。
または:完了(15kb)

次に、zipを一時フォルダーに解凍し、3つのファイルすべてをOblivionフォルダーにコピーします。 (開いたままにしていてよかったですか?)

OR:Cを使用するには、単に「OR_Complete.exe」を実行します。 (VistaユーザーはOR:Cを管理者として実行する必要があります。)

実行時に、OR:Cは非常に高速な診断を実行し、すべてが正常であれば、サーバーステータス画面にすぐに変わります。 問題がある場合は、診断画面に残り、問題の内容を確認できます。

ユーザーは、OR:Cが問題をチェックする方法で多くのエラーを報告しています。 残念ながら、あらゆる種類のインストールの問題を予測することは非常に簡単ではないため、OR:Cは多くの仮定を行い、完全ではありません。 //qwerty-games.com/forums/のフォーラムで、OR:Cが発見したエラーに関する詳細情報を見つけることができます。

OR:Cを使用すると、接続するサーバーを非常に簡単に見つけることができます。 デフォルトでは、「qd.ath.cx」と「localhost」の2つのサーバーアドレスがリストに表示されます。 最初のアドレスは私のサーバーですが、信頼できません。 使用することはお勧めしません。 2番目のアドレスは自分のコンピューターです。 独自のサーバーをホストすることをお勧めします。 (手順3でコピーしたOblivionReborn_Server.exeを実行するだけです)。

ORをテストするには、あなたと友人がコンピューターをLANに接続し、1人がサーバーをホストし、もう1人がサーバーを実行しているコンピューターの名前を入力してOR:Cのリストに追加する必要があります、またはそのIPアドレス。

サーバーに接続するには、リストからサーバーを選択し、「接続」ボタンをクリックするだけです。 OR:CはORを自動的に構成し、obse_loader.exeを実行します。

ステップ7:または

Oblivion Rebornをプレイするには、保存したゲームを読み込んで、皇居に高速で移動する必要があります。 そこに着くと、宮殿の入り口のすぐ外に「Lord Drakus」という名前の新しいNPCがあります(画像を参照)。 そうでない場合は、ステップ4で「OblivionReborn.esp」を有効にしてください。
ドラクスakuに話をして、サーバーへの接続を試みてください。 彼があなたに話しかけない場合は、OR:Completeまたはobse_loader.exeを介してゲームを実行したことを確認してください。
オリジナルのOblivion.exeまたはOblivionを実行する他の方法(CD、他のmodなど)を使用する場合、ORは機能しません。

彼と話すと、「ORサーバーに接続できませんでした」または「接続に成功しました」という2つのメッセージのいずれかが表示されます(正確な単語を思い出せません)。

接続に問題がある場合は、OR:Completeに戻り、サーバーのステータスを確認します。 「オフライン」と「WSエラー」は良いことではありません。 OR:Cに入力したアドレスが正しく入力されていること、およびターゲットコンピューターがサーバーを実行していることを確認します(小さな黒いウィンドウ)。 サーバー画面のデバッグテキストを使用して、何が起こっているかをよりよく把握することもできます。

また、ファイアウォールが接続を許可していることを確認してください。 ここでも、TCPプロトコルでポート42427を使用します。

詳細については、//qwerty-games.com/forums/のフォーラムをご覧ください。

現在の機能は、チャット、プレーヤーのマップマーカー、いくつかのコンソールコマンド、およびプレーヤーのアニメーションと位置の同期です。

チャットするには、コンソールを開き、MPChat all "My message"と入力します。 (コンソールは「〜」キーで開かれ、コントロールメニューで有効にする必要があります。)

関連記事