無料のアニメーションを作成する方法-Pivot Stickfigure Animator

こんにちは、あなたはアニメーションを見たばかりで、自分で作るのがクールだと思った人の一人ですか? それとも、あなたはいくつかを作るために切り取られているかどうかを知りたいのですが、あなたは見つけようとして何百ドルも無駄にしたくないですか?

解決策があります: Pivot Stickfigure Animator

Pivot StickFigure Animatorは無料のアニメーションプログラムです。 主に線と円を使用してアニメーションを作成します。 これは非常にシンプルなプログラムで、アニメーションの学習に最適で、常に練習に適しています。

クリエイターのピーターボーンは、アニメーションのためにカットされているかどうかを学びたいが、その過程でお金を使いたくない人のために、アニメーションプログラムを無料で使用することにしました。 彼のプログラムは、シンプルで効果的で、何よりも無料であると賞賛されています!!!!! できる限りこの男に感謝してください!

Pivotは初心者プロジェクトに使用できます。

によってWest921

しかし、2人の棒人間の戦いに限定されるとは思わないでください。

アレックス・グリンジョフ

こちらがPivotの公式ページです。 また、ピーターボーンの他のプログラムもご覧ください

PivotのMsnグループはこちらにあります

だから、さらに行うことなく、ここではシンプルな無料のアニメーションを作成する方法です

このInstructableはまだ作成中であり、リモートでも完成していません。 いくつかの手順は場違いに見えるかもしれませんが、しばらくお待ちください。

ステップ1:ソフトウェアの入手

まず、ソフトウェアをダウンロードする必要があります。

このプログラムをダウンロードする必要があるかどうかはおそらく不明です。 あなたはそれがウイルスやスパイウェアを持っているかもしれないと考えているかもしれません。

さて、あなたが望むすべてをグーグルで検索してください。 このソフトウェアは、安全であることで数々の賞を受賞しています。 それでも信頼できない場合は、周りの人に聞いてみてください。おそらく知っている人が使っています。

ピボットスティックフィギュアアニメーション

プログラムをダウンロードする2つの大きな理由があります。

1)その無料!
2)1 MBのみを占有します。 本当に!

ステップ2:プログラムに精通する

「ピボットスティックフィギュアアニメーター」というアイコンがデスクトップに表示される可能性があります。 そうでない場合は、スタートメニューで探してください。

プログラムを開く

まず、プログラムに慣れてみましょう。

最初に気付くのは、大きな空白に棒人間がいることです。 この大きなスペースはキャンバスであり、そこにアニメーションを配置します。

ページの上部には、長い空のスペースがあります。これは、各フレームが入る場所です。

左側に、いくつかのボタンが表示されます:(降順)

*再生-押すと、アニメーションの進行状況をプレビューします。
*停止-押すと、プレビューの再生を停止し、アニメーションの現在のポイントに移動します
*繰り返し-チェックすると、停止ボタンを押すまでプレビューを再生し続けます。チェックしないと、プレビューは1回だけ再生されます

*図の追加-ここに新しい図を挿入できます。 プログラムを開くと、stickmanと表示されます。 これは、スティックマンがデフォルトのFigureであるためです。 新しい図を作成した場合は、図の名前を選択して[図の追加]をクリックして挿入できます。

現在の図-その特定のフレームで選択された図のオプション

  • 削除-選択した図をフレームから消去します
  • 中央-選択した図をキャンバスの中央に移動します
  • 色-このボタンを使用すると、選択した図の色を変更できます
  • フロント -
  • 編集-このボタンで、図を編集および変更できます。 セグメントを追加または削除できます。 また、図全体を削除して新しい図を作成することもできます
  • 反転-現在オンになっている図形の反対の位置に図形を移動します
  • サイズ-各フレームの図のサイズを決定します
  • 戻る-

*次のフレーム -現在の画像をフレームとして保存し、 次の画像に進みます

タブで:

ファイル:

  • アニメーションを開く-保存したファイルを編集用に開きます。 Pivotで作成されたファイルのみインポートできます
  • アニメーションを保存-現在のアニメーションを編集用のピボットファイルとして保存するか、GIFイメージとして保存して、他の場所に配置できるようにします。 ビットマップとして保存することもできます。
  • 背景の読み込み-Pivotで作成した画像または図面を背景画像として読み込みます。 異なるフレームで異なる背景を使用できます。
  • 背景をクリア-選択したフレームから背景を消去します。
  • 図の種類を読み込む-別のユーザーまたはインターネットサイトから図をアップロードします。
  • フィギュアタイプの作成-新しいフィギュアを作成します。 これについての詳細

ステップ3:棒人間を作る



低音をすみません、安いマイクを持っています

Pivotを開くたびにバッターが表示されますが、それを改善したり、独自のキャラクターを作成したりすることもできます。

独自のスティックフィギュアを作成するには、まずファイルタブを開き、「フィギュアタイプを作成」をクリックします

新しいウィンドウが開きます。 ここで、独自のスティック図を編集または作成できます。 セグメントをクリックすると、青色に変わり、選択されていることを示します

セグメントを作成するには、提供されたセグメントに基づいて作成する必要があります。 すべてのセグメントを接続する必要があります。

ボタン:(上から下へ)

  • 行の追加-元のセグメントまたは新しいセグメントに新しいセグメントを追加します。
  • 円を追加-図に円を追加します
  • セグメントの種類の切り替え-このボタンを使用すると、セグメントを円またはその逆に変更できます(逆の場合もあります)。 このツールを使用すると、元のセグメントを円で回転させることもできます。
  • セグメントの複製-選択したセグメントの正確なコピーを作成します。 同じ腕や脚を作るのに便利です。
  • セグメントの厚さ-選択したセグメントの厚さを変更します
  • 静的/動的セグメント-おそらくこのメニューで最も重要なボタン。 選択したセグメントのセグメントタイプを変更します

動的セグメントにはハンドルがあるため、アニメーションで移動できます。 ダイナミックセグメントはデフォルトのオプションです。つまり、変更しない限り、作成されたすべてのセグメントがダイナミックになります。

静的セグメントはそうではありません。 ハンドルがあります。

セグメントは、静的の場合はビルダーで灰色で表示され、動的の場合(選択されていない場合)は黒で表示されます。 静的セグメントはビルダーで回転できますが、アニメーションでは回転できません。

  • セグメントの削除-選択したセグメントを削除します

編集モード

[オプション]をクリックして[編集モード]を選択すると、stickfigureビルダーで編集モードをアクティブにできます。

編集モードでは、セグメントの長さを変更できます。 セグメントの長さを変更した後は、編集モードをオフにすることを忘れないでください。そうしないと、移動すべきでないものを移動した場合にスティック図が台無しになる可能性があります

スティックマンを保存するには、[ファイル]> [名前を付けて保存]に移動します

キャラクターをアニメーションに追加するには、「ファイル」>「アニメーションに追加」に進みます。 名前を付ける必要があります。

オブジェクトとしてスティックまたはラインを作成するには、単にセグメントのみのキャラクターを作成します。

ステップ4:基本

では、アニメーション作成の基本について説明しましょう。

図面の作成、フレームの変更、別の図面の作成、すすぎと繰り返し

例を参照してください。

ピボットをダウンロードすると、リファレンスとして使用するデモアニメーションが付属しています。 ウォーキングデモを開く方法については、次の手順に従ってください。

  • ピボットを開きます。
  • [ファイル]タブをクリックし、[アニメーションを開く]を選択します
  • 「ウォーキング」と書かれているものを選択してください
  • このステップの写真は、ウォーキングデモからのものです。 私が作ったものではありません。 デモ。

独自の歩行アニメーションを作成するには:

Pivotを開きます。

スティックマンは既にそこにいるので、次のフレームをクリックするだけです。 棒人間を任意の位置に移動します。

最初に表示されるのは、棒人間の背後にある灰色の人物です。 これは非常にきちんとしていて、おそらく、前のフレームの図の位置を示すPivotの最も重要な機能です。 彼が今やるべきことを忘れた場合に非常に便利です。

このステップでは、ピボットアニメーションの最も基本的でおそらく最もよく聞かれる質問を取り上げます。

これを試して:

  • 各イラストを観察します。
  • 各イラストを2つのフレームで作成します。 つまり、各画像を描画し、次のフレームを3回クリックしてから、他の画像を作成します。
  • 完了したら、再生をクリックします
  • 歩行アニメーションを作成しました!

アニメーション化に関して私ができる最高のアドバイス:何かにこだわっている場合は、立ち上がってそれを数回再現します。 立ち往生している場合は、立ち上がって歩き回ってみて、それがどのように機能するかをよりよく理解してください。

[ファイル]> [アニメーションの保存]をクリックして、このプロジェクトのコピーをピボットファイルとして保存します。 ウォーキングと呼んでください。 将来役に立つと信じて

ステップ5:背景を追加する

ピボットアニメーションに背景を追加できますが、欠点があります。アニメーション全体で使用できる背景は1つだけです。 そのため、各フレームで独自の背景を作成することが最善の場合があります。

背景をアップロードするには:

  • [ファイル]> [バックグラウンドの読み込み]に移動します
  • 写真を選択してください
  • ビットマップまたはJPEGとしてアップロードすることを選択します
  • 開くをクリックします

ステップ6:オブジェクトの作成

これは私がPivotで作った車で、私の部屋の古いポスターを参考にしています:



優れたアーティストは、すべての要素を使用する方法を知っています。 これで、いくつかの基本を理解できたので、リソースを使用してみましょう。

参照のために画像を近くに置いておくのは常に良いです。 必要に応じて、写真を一時的な背景として置いて、見ることができます

非常に役立つヒントを次に示します。2つのポイントの中間から何かを作成する場合(ポイントの上にのみ新しいセグメントを作成できます。線に沿って簡単にセグメントを作成します)。

チップ:

  • 丸いオブジェクトを避け、できるだけ多くのエッジを使用します
  • 高級車は、エッジが多いため、実際に描くのが簡単です。 最近の普通の車にはたくさんのカーブがあり、トレースするのは非常に難しいです
  • 漫画のキャラクターも試してみてください!! たとえば、私のアバター!

ステップ7:アニメーションのエクスポートと使用

ご存知のように、Pivo​​t 2 (このインストラクタブルで使用しているバージョン)は、GIF形式のアニメーションのみをエクスポートします。これは、多くのWebサイトで受け入れられていません。

Instructablesでは、GIFの速度が遅くなるか、速度が遅くなります。 たくさん 。 これは基本的にアニメーション全体を台無しにします。

多くの人は、GIFがムービーメーカーに受け入れられないため、アニメーションをWebサイトにアップロードできないことに気付いています。

Pivot 3ベータ版では、ほとんどのサイトや編集プログラムで基本的に受け入れられている形式であるAVIとしてアニメーションを保存するオプションを提供しています。

個人的に、アニメーションを表示するには、次のいずれかを行います。

  • Pivot自体でクリップを再生し、画面記録ソフトウェアを使用してアニメーションを記録します。
  • 変換プログラムを使用してGIFを変換します。 私の個人的なお気に入りはMediaConverter.orgです

ステップ8:実行中

実行は通常、ほとんどのフラッシュアニメーションで重要な部分です。

実行するには:

  • 基本的には歩行と同じプロセスですが、膝をもっと曲げて、脚の間のスペースを大きくする必要があります
  • ランニングはウォーキングよりも距離が長いため、キャラクターをもう少し動かすことを忘れないでください。
  • 腕を動かすことを忘れないでください、それは多くの人々(私を含む)が除外する重要な部分です

写真は1000語の価値があるため、写真のシーケンスを観察してください

[ファイル]、[アニメーションの保存]の順にクリックして、コピーを保存します。 将来役に立つと信じてください!!

ステップ9:壁に立ち向かう

ほとんどの棒人間の戦いできちんとしたトリックは壁にぶつかり、ひっくり返る。 それではそれをやろう



壁の反転を行うには:

  • まず第一に、キャラクターはランニングスタートが必要です。すでに彼を壁に置いておくのは恐ろしいことです
  • 壁を定義する必要があります。 最も簡単な方法は、アニメーションの境界線、またはキャンバスの端を壁として使用することです。
  • 壁から飛び降りた後、弾きながらキャラクターを曲げることを忘れないでください。そうしないと、彼は硬くて活気がないように見えます...
  • また、着陸を固執するのは難しいので、練習してください! 彼(彼女)が地面に触れるようになると、徐々に膝を曲げることを忘れないでください。

直前にランニングシーンを作成したので、それを使用しましょう。 16枚目から始めています

アニメーションを作成したら、保存してください。 将来役に立つでしょう

ステップ10:バーストを加速する

私の一番のお気に入り: スピードバースト。

ご存知のように、キャラクターが数秒で数千もの超高速パンチとキックを投げるドラゴンボールZスタイルの瞬間。

スピードバーストを作成するには、2つの方法があります。

方法1:一部のフレームをスキップする:

  • この方法ははるかに簡単です。 パンチシーンを1つのコーナーに作成するだけです。
  • 次のフレームで、元のシーンから遠く離れた別のパンチシーンを作成します。 繰り返す。
  • 瞬く間にキャラクターが反対側にずっと移動したように見えます。

方法2:クイックフレーム:

  • この種のスピードバーストの鍵は、1フレームだけ続く動きを作り、それを何度も繰り返すことです。
  • たとえば、左パンチを作成してから、右パンチを作成します。 そのシーケンスを25回繰り返すと、速度が急上昇しました。
  • さまざまなポジションを何度も繰り返すので、これを試してください。 左パンチの位置で棒人間を作ります。 彼を保存し、アニメーションに追加します。 彼にLeftと名前を付けます。
  • 次に、正しいパンチ位置に別の棒人間を作ります。 彼を保存し、アニメーションに追加します。 彼を正しく呼んでください。
  • 次に、フレーム間で交互に切り替えます。 フレーム1に右パンチの男、2番目のフレームに左パンチの男を配置します。

*これを繰り返して、あなたはスピードバーストを作りました

*あなたは我慢しなければなりません。 スピードバーストには多くの時間がかかりますが、結果は待つだけの価値があります。 最初の数回はそれを取得しない場合はイライラしないでください

キャラクターを正しい位置に移動することを忘れないでください。あなたの男がランダムに空中にパンチされることは望ましくありません!

写真1は方法2です

写真2が最初の方法です

2番目の方法を使用して、この3秒間に時間がかかったことに注意してください。

ステップ11:エネルギーブラスト!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! !!

これらは爆発ではありません。 ドラゴンボールZスタイルのエネルギーバーストです。 あなたが子供なら、これはどんなショーでお気に入りの部分です!

ここでは、バーストを作成するために使用する方法をリストします。

バースト1


エネルギーボールが地面に当たったときのために、この小さなバーストを使用します。 初心者の場合、爆発は非常に難しいので、代わりにこの簡単な方法に慣れてください。 この方法

このリストは、下のGIFの作成に使用したフレームの順序を示しています。 このバーストは、約1〜2秒間有効です。 爆発の複雑なシーケンスを避けるために使用します。

私が使用したボールは、ルーラーで測定した場合、約1/12インチ、サイズ164です(これに取り組んでいたはずです...)

  • フレーム1〜4はエネルギーボールです。 これは、どこから来たのかを示すために使用されます。 (この最初の部分に色を追加することを忘れないでください。そうしないと、全体が基本的に台無しになります!)
  • フレーム5〜6では、ボールを中心に近づけました。 アニメーションを開始する前に、ボールがたどる経路を考えてください。
  • フレーム7では、ボールは中心の下にあります。 壁と地面に近い。 (キャンバス)
  • フレーム8では、ボールのサイズを500に変更しました。
  • フレーム9では、サイズを800にして、 画面全体をカバーするようにしました
  • フレーム10では、フレーム7と同じサイズを使用しました。地面に少し近づけました。
  • フレーム11〜21では、サイズを800に変更し、色をより鮮明な色に変更しました。
  • フレーム22から23で、もう一度色を鮮明にしました
  • フレーム24〜30では、さらに明確にしました。
  • 最後に、フレーム21では、ほとんど白に似たトーンを使用しました。

その後、アニメーションの残りを続行できます。 今すぐ試してみてください!

ステップ12:追加

別れを告げません。なぜなら、私はまだ、この説明できるものに追加すべきものがたくさんありますが、十分な時間がないからです。

まだ来る:

  • 血液と効果
  • ダウンロード可能なリソース
  • 背景

良いピボットチュートリアルがある場合、または別のステップのアイデアがある場合は、私に連絡してください

これがあなたがフラッシュを理解するのを助け、あなたが本当にそれのために切り取られているなら!!!!

ステップ13:インスピレーション

ピボットの使用を開始する前に、ピボットの機能を確認してください。 これらはいくつかの素晴らしいビデオです:

アレックス・グリニョフ:



J'Brian(ジェイサー)

この男はすごい!!!!!!

スティックエムアップ


右スティック


左スティック


スティックダウン


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