楽しいD&Dキャンペーンの作り方

D&Dをプレイしていて、ダンジョンマスターであるか、過去に1人だったことがある場合、私は4年間ダンジョンマスターであったため、井戸の構造と楽しいキャンペーンを作成するのがどれほど難しいかを思い起こすことができます(私は12歳です)私はそのようなキャンペーンを構築するための簡単なガイドラインを与えれば役立つと思いました

ステップ1:してはいけないこと

以下のことは、D&Dエクスペリエンスを準標準にするものであり、避けるべきです

  1. クエストごとに1人ずつ行かなければならないのは、遭遇することなく行けるキャラクターに十分近いエリアにクエストの範囲を制限するためです。 、しかし彼らは退屈して彼/彼女を殺すか、去るか、またはその両方)。
  2. 1人の敵が常にプレイヤーを追いかけているのは退屈で、愚かで、迷惑です。

ステップ2:拮抗薬

Aahhh、敵対者、あなたがどんなD&Dゲームでもこれまでに作成する最も難しい(そして最もやりがいのある)NPC。 優れた拮抗薬の基本的なニーズは多数ありますが、拮抗薬のこれら4つの主要な原則に要約することができます。

#1完全に計画されたbackround

#2悪である理由

#3自分の邪悪な王国(またはゲームの大規模な曇りの王国)での高い社会的地位

#4適切にランク付けされた手先

ステップ3:キャンペーンの紹介

すべての優れたキャンペーンには優れたイントロが必要です。そうでないと、気まずい雰囲気で始まりますが、それはあなたが望んでいるものではありません。 私を信じて。 最初に行う必要があるのは、シンプルだが通常の設定を取得することです。これは、プレイヤーが理解できるシンプルなものに立ち向かうため、歓迎の雰囲気を作り出します。私たち、人種、動物、名前、政府システムなどと比較した世界。 。 。

ステップ4:ゲームでのプレイヤーの目的

プレイヤーにとって自分の目標が明らかであると思うかもしれませんが、特に新しいプレイヤーにとっては、そうではありません。彼らはそもそもゲームをプレイする全体的な理由を理解していないかもしれません。重要なのは、プレイヤーが何らかの方法でプレイする理由を常に伝えることです。

ステップ5:NPC-それらを生成して使用する方法

Npcsはほとんどすべてのキャンペーンの重要な要素です。ほとんどの場合、Npcsは通常ほとんどのキャンペーンのクエストの提供者であるため、npcsは少なくとも感情的に正確に短い会話を行えるように開発することが重要です。最も良いのは、NPCは一貫した性格を持ちながらプレーヤーと安定した長い関係を持ち、ストーリー中のイベントのために、NPCの事前に記述されたスクリプトを持たずに変更できる必要があります。それぞれのシートは、キャラクターの性格特性をリストおよび分類し、複数の会話に適応できるようにします。また、各npcs音声に独自のアクセントを持たせて、キャラクターをより生き生きと感じさせます。

ステップ6:地理#1世界

キャンペーンの世界の地理は非常に重要なので、地図を作成する必要があります。 すべてのキャンペーンが大規模な世界である必要はありません。ステップ8に簡単にスキップしてプレーヤー用の小さな世界を作成するか、開始エリアから開始して世界を構築するアプローチを取ることができます。そのため、これらの指示の順序に限定されません。 最初に行う必要があるのは、プレイヤーが何をするかを理解し、その周りの世界を形作ることです。 あなたが海峡の道に沿ってプレイヤーを導いている場合、あなたの世界の陸地はほとんどその線の形になります(少し太ければ)。 マップのアウトラインができたら、完成です!見栄えの良いマップを作成する方法を説明しますが、唯一の情報源にしたり、複数のチュートリアルを調べたり、マップ作成に関する本を読んだり、実際のマップを見たりしないでください。 。

ステップ7:地理#2大陸

大陸では、地域、川、大都市、山脈のマッピングに焦点を当てる必要があります。それ以外は、世界に対して行ったのと同じことを大陸に対して行います(最後のステップ)。

ステップ8:地域#3の州

州については、世界地図および大陸地図と同じですが、すべての川、地域、都市、町、および山(範囲全体ではありません)をマッピングします。

ステップ9:地域#4都市

このマップと次のマップは前の手順とは非常に異なっているため、市とエリア/タウンのマップはエリアの重要な建物をマッピングし、ストリーム、下水道の入り口、秘密の隠れ場所を表示する必要があります( DMのみ)、物語にとって重要な人々の家、すべての店や居酒屋。

ステップ10:地域#5の町/地域

これらのマップには都市マップと同じことが適用されますが、これらのマップにはすべての建物を含めることを忘れないでください。 (写真は、プレイヤーに提供しているマップがどのように見えるかを示すものです)、プレイヤーにとっても、(ある程度のスキルがあれば)自分のエリアをマップできることを忘れてはいけません。

ステップ11:政府

政府システムは、株式から、長年にわたって世界の政府システムに取り組んでいて、すべての法律を書き、人々に押し付けられる執行の量など、キャンペーンの世界で最も複雑なものの1つです。ただし、一部のキャンペーンでは、その機能に政府システムも必要ないため、全体として、これがキャンペーンを作成するのが初めての場合は、既存のシステムをコピーすることをお勧めします(手に多くの時間がない限り) 。

ステップ12:名前

名前は、生きているかどうかにかかわらず、あらゆるものの最も明確な特性の1つであり、名前はプレイヤーのキャラクターの見方を変え、ゲーム体験を完全に変えることができるため、機能全体で名前を賢明に選択することが重要ですキャンペーンのすべての適切な命名に基づいてバランスが取られています。言及されているものに最適な名前を​​知るには、まずそのことについて知っていることをすべて収集し、このフローチャートに従って名前のタイプを決定する必要がありますそれを与え、その後、必要な目的に合った名前を見つけるだけでなく、有名な人々の名前は、関係を築き始める前に、プレーヤーが物事の性格を理解するのを助けることができます。

関連記事