Blenderの初心者向けガイド

このインストラクタブルの目的は、これまでブレンダーを使用したことがない人に、その使用方法を教えることです。 Blenderでのモデリングとナビゲーションの基本について説明します。

から最初のブレンダーをダウンロード

www.blender.org

ステップ1:開く

これは、ブレンダーを開いたときの様子です。
左側にツールバー、右側にファイル操作、上部にファイル操作、下部にタイムライン、中央に3Dビューがあります。
Blenderのデフォルトの開始メッシュは立方体です。これに関する基本的な機能を説明します。

ステップ2:基本的なナビゲーション

3Dビューで回転するには、マウスの中央ボタンを押したままマウスを動かします。
上下または前後に移動するには、shift + middleマウスを押しながらマウスを移動します。
スクロールホイールを使用してズームインおよびズームアウトします。
オブジェクトを右クリックして選択するには、オブジェクトから右クリックを選択解除します。
複数のオブジェクトを選択するには、「SHIFT」を押しながらオブジェクトを選択します。
すべてを選択するには「A」を押すか、すべてを選択解除するには「A」を押します
何かを選択すると、オレンジ色で強調表示されます。

ステップ3:オブジェクトモードと編集モード

このチュートリアルで使用する2つのモードは次のとおりです。

オブジェクトモード
これにより、オブジェクトを選択して自由に移動できます。

編集モード
これにより、個々の頂点、線、および平面を選択できます。 このモードでメッシュを変更できます。

これら2つのモードを切り替えるには、下のメニューに移動するか、Tabキーを押します。

ステップ4:回転のスケーリングと変換

最初に、オブジェクトを選択したときに表示される矢印に注意してください。
それらは軸です。 赤い矢印はX軸、緑はY軸、青はZ軸です。

これらの矢印を使用すると、物事をより正確に移動できます。

翻訳中

これを行うには3つの方法があり、1つは単純な右クリックとドラッグです。 別の方法は、オブジェクトを選択して「G」を押すだけです
または、オブジェクトを移動する軸を左クリックしてドラッグできます。

回転

回転は非常に簡単です。必要なのは、回転するオブジェクトを選択し、「R」を押すだけです
特定の軸を中心に回転する場合は、最初に「R」、次に「X」、「Y」、または「Z」を押します。 各文字は、それぞれの軸に対応しています。

スケーリング

オブジェクトを拡大縮小するには、単に「S」を押します。 特定の軸に沿ってオブジェクトを引き伸ばしたい場合は、「S」を押した後、「X」、「Y」、または「Z」を押します

ステップ5:3Dカーソル

3Dカーソルはまさに3Dビューのカーソルです。 デフォルトでは、原点から始まりますが、左クリックして移動できます。

立方体や球体などのオブジェクトを追加すると、3Dカーソルがある場所に表示されます。

ステップ6:メッシュを追加する

メッシュを追加するには、「追加」メニューに移動します。そこから多くのサブメニューがあり、一番上のメニューは「メッシュ」です。

ステップ7:編集モードで選択する

編集モードでは、ものを選択する3つの方法があり、個々の頂点、線、または平面を選択できます。
切り替えるには、下部にある3つのボタンをクリックします。

ステップ8:マージ

編集モードでは、2つ以上の頂点を選択し、それらを結合できます。
これを行うには、編集モードに入り、マージする頂点を選択し、「W」を押してからマージします。

ステップ9:押し出し

編集モードでは、線、頂点、または平面を選択して、押し出す、または延長することができます。
これを行うには、押し出したいものを選択し、「E」を押します

ステップ10:エッジループスライド

これにより、メッシュを「カット」して、さらに修正することができます。
これを行うには、「CTR + R」を押して、カットするスポットを選択します。それにより、そのカットをスライドさせて配置できます。
これは、平面の特定の部分のみを押し出したい場合に便利です。

ステップ11:修飾子

オブジェクトモードに切り替えます。
修飾子はメッシュを変更します(図を参照)。
よく使用するのは、「サブディビジョンサーフェス」修飾子です。
この修飾子は、モデルをすべて滑らかにします。
修飾子のプロパティは右側のツールバーにあります。

ステップ12:私が作ったもの

GDIロゴ
NODロゴ
ライトハウス

ステップ13:追加ソース



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